Tower Rush

Tower Rush

1. Tematska podlaga in vizualna obdelava

"Priljubljena stolpnika igra", Tower Rush, je naslov novoobjavljenega slot-a, ki izvaža zanimiv scenarij zaigravičnih dejavosti v eni od najznamenitejših mest sveta. To potuje po središču velikega mesta in ga prikazuje kot čisto moderno prizorišče, kjer se strehe stolpov dvigajo do nebesa, z Tower Rush namenom izboljšanja vzdušja za njegove prebivalce. Prvič je vedno potrebna pozornost na tematsko podlago in kako jo igralec lahko uporablja kot ozadje pri igranju.

Tematiko mesta spremljava vizualna obdelava, ki jo zaznamujejo čiste in čisto moderne elemente. Stolpne strehe so opremljene z videti svetilkami ter se iz njih strlijo nečesa drznih, modernističnih dizajnov. Kadar se pogled po igri vrne na tla mesta, lahko čutimo, da je bilo celotno prizorišče pozorno oblikovano tako, da bi zelo dobro primerno izkoristila vsako korisnost in energijo svetloba v mestu. To se izrazito kaže tudi pri prvem pogledu na mesto.

Prva udeležitev prizorišča je sama podlaga, ki jo lahko primerjamo s samim slogom in stilom, ki ga uporablja igralec v času igranja. Podoba zunanjosti je že polna značilnosti mestne, moderne tematike in ne nima nobenih nenadnih ali neposredno zaskrbljujočih elementov.

2. Simboli, animacije ter zvok

Pri igri Tower Rush se lahko pogled po zunanjosti premakne na simbole, ki so predstavljene v obliki modernističnih podobi mestnega življenja. Ti so zasnovani takšno, da bi čuteli še bolj ujetnost začetne dejavnosti mesta in pri tem pozornost opredujejo na svetleče stolpe ter strehe v mestu.

Animacije igre se pojavljajo na podlagi spremembe stavek in zanikanja, s čimer si lahko pridobiš izobražen pogled na podrobne pomembnosti igrov. Animatorji so vključili animacijske elemente za katera koli kombinacijo simbolov. Primer tega je animacija, ki se odvija ko prisotno imeja 3 podobne simbole zaporedoma. To kaže zanimivo in elegantno izvedbo pojavovanja.

Ker glede tehničnih podrobnosti ni nobenih pričakovalcev za neka specifična tehnologija ali okolje, se lahko domisliva, da so animacije zasnovane na temelju možnosti uporabe VR/AR vrstov iger. Ta teorija je dejansko zanimiv predpostavitev in vpliva na kakovost in preprostotnosterke igre.

Začenjajoči se lahko pogled premakne tudi na zvok, ki ga izdaja igra. Slika svetlobe in energije po meste so predstavljene z nekoliko bolj modernistično glasbo ter nagnjenostjo k ritmu brez neposrednega naginjanja preprostih ali včasih tudi hudomušnih elementov.

3. Reel, payline in grid

Kot pravijo sami izdajalci igre, je mogoče igrati z do 5 aktiviranimi črtami na voljo. Prav tako so uporabili tiste najbolj znane vrste iger, ki se lahko igrajo po njihovem razdelitvi ali pa celo kombinacije teh enot. Reel in grid vključujejo težke elemente za pridobitev večje črte ter omogočenih kombinacija do 1000.

Zaporedoma prisotne igre imajo možnost odigrati si do 4 samostojnih iger. Zgodaj se lahko izpiše, da je 5 možnih stolpov z okrasinami in tehnologijo ter že prvih deset sekund poteka na vrhu tega seznamu.

Pri razdelitvi elementa črt igre je vključeno možnost aktivacije celotne kombinacije s katero si lahko pobriši 20 samostojnih stranke, ki se nanašajo na stolpe. To zapisuje začetni pristop in pri tem izboljšava vizualnost vseh elementov igre.

… (izpisa celotnega članka)

Share this post